宇宙挑衅,外域的各样情状_不思议迷宫

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不思议迷宫外域怎么开?不思议迷宫外域探索!不思议迷宫外域玩法介绍!
官方在上周六于测试服开放了外域的一个全新玩法“混沌域”,结果其中玩法受到吐槽,针对这个方面,官方专门对外域以及后续介绍,自己的想法发布了一篇文章,让我们一起来看看吧!

游戏介绍

游戏简介

《蓝色星系:混沌战记(Blue Solar: Chaos War)》是一款由国人制作团队Solar
Sails
Games制作并发行的太空策略游戏,游戏的自由度非常高,玩家可以在随机生成的宇宙中进行各种活动。成为一名商人,贸易运输,投资,开采矿物;或者做一个忠诚的战士,效忠于你的势力,指挥强大的舰队,轰击敌人的星球,还可以做一名神出鬼没的海盗、狡诈的政客、自由的冒险者,快来探索属于你的奇妙宇宙吧!

上周六,我们在测试服开放了外域的一个全新玩法“混沌域”。本该欢天喜地肝游戏的日子,却让我们收到了无数冒险者的吐槽。

游戏介绍

【安卓版注意事项】

游戏特色

策略的玩法:多种途径壮大自己,探索,贸易,战争,完全取决于你的喜好,每种途径有不同的分支,相互组合影响,形成丰富的策略性。 

丰富的内容:7大势力,40+飞船,40+改装件,60+贸易物品,60+星球事件,60+探索任务。

随机生成的宇宙:类Rogue式的游戏过程,按照一定规则随机生成的星球,势力分布,形成新的宇宙,每一次游戏过程都是独一无二的。 

轻松的游戏节奏:仅需要鼠标点击就可以完成全部操作,游戏进程的推进取决于你的决策,你可以按照喜欢的节奏来玩这款游戏。

其中大家关注的核心,就是萌新的生存问题,这也是因为我们的疏忽,没有提前告知大家全部的内容,而引发的误解。

【安卓版注意事项】

  下载完apk文件后,需要联网启动手游安装器继续完成安装。注意系统空间需要预留出游戏大小的2倍以上空间才可安装。

配置要求

1、测试服的版本说明

  下载完apk文件后,需要联网启动手游安装器继续完成安装。注意系统空间需要预留出游戏大小的2倍以上空间才可安装。

【游戏介绍】

最低配置: 

操作系统: Windows XP, Vista, 7, 8, or 10 
处理器: 2GHz+ 
内存: 1 GB RAM 
图形: 512MB 
存储空间: 需要 200 MB 可用空间

展开全部内容

萌新该怎么样在大佬扎堆的混沌域找到自己的生存空间,要怎么样活下去?其实这些问题我们都有考虑到。但由于这是一个交互版本,我们无法进行封闭测试,必须有大量的人进行游戏掠夺与被掠夺,才能测试出其中的问题

【游戏介绍】

  《细胞蛋》是一款由Lonely
Woof开发的非常有趣的动作游戏。在中国古人的想象中,天地未开辟以前宇宙是呈现出一团模糊的状态,也就是常说的“混沌”一词。对应到游戏中,我们看到是以饱满而艳丽的色彩和不明觉厉的几何形状合力构筑的混沌世界,各种崎岖蜿蜒的通道成为了Egz冒险的大舞台。玩家的任务便是帮助
Egz在危机四伏的混沌宇宙中生存下来。

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而精英服人数又太少,不得已才将大家禁锢在这一个星域中,而目前开放的测试内容,不足整个混沌域的10%,还有很多东西没有与大家见面。

  《宇宙挑战》是一款由Ivanovich
Games开发的太空题材的体育竞速类手机游戏,游戏中不仅可以挑战既定地图,还能挑战别的玩家射击的地图,游戏内自带赛道编辑器,任何玩家都能轻松编辑自己特色的地图。

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蓝色星系:混沌战记中文版

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在这里还要和诸位精英服的小伙伴们说一句:抱歉了!

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但让大佬和萌新挤在一个空间内互相争夺资源,从来不是我们想看到的情况。在我们的想法中,混沌域应该存在“平行宇宙”这一设定,萌新们有自己的“保护宇宙”,大佬们又有N个宇宙可以选择,避免被个别大佬“一统天下”。

但测试服就是用来测试的,我们必须找到问题的结症在哪里。这次的测试,让我们也发现了很多需要修改的问题,我们已经决定将“混沌域”暂时关闭,稍后会在现有的玩法基础上进行一定优化,在修改后尽快与大家见面。

2、我们为什么要做外域?

在大家看来,“外域”这是个在今年6月突然冒出来的东西,但实际上从构思到上线,我们经历了差不多一年的时间,就希望能给大家来带一点不一样的东西。

但最近经常听到有人问:

为什么要弄外域?

为什么不好好做迷宫?

外域的出现,是《不思议迷宫》的第三阶段的开启,从地面到天空,再到现如今的宇宙,我们不断的尝试用新的内容来满足大家对于新鲜感的渴望。

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外域将是一个多元化的宇宙,我们可以把更多的奇思妙想植入在其中,同时足够大的空间也给了我们把玩家间的交互融入进去的可能

其实我们的初心一直都没变,做好玩的游戏,让大家玩的开心。不管是地面迷宫,还是外域、天空,我们一直都是秉持着这样的想法在做的

3、为什么地面迷宫还不开放?

到今天为止,《不思议迷宫》已经上线了585天,这对于一个以内容体验为主的游戏来说,已经不算年轻了。自从上线以来,我们收到了很多玩家的好评和鼓励,这也让我们对新内容的推出更加谨慎,我们需要不断给大家提供超出预期的游戏体验。

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一个好玩的迷宫需要有一个搭配的主题,在这个主题下还要更有趣的核心玩法,在这之上还有各种彩蛋、数值等一系列设计……所以一个迷宫的制作至少需要2个月的时间

但你们消耗只需要三天。

老实说,随着迷宫越来越多,想要达到每一个都“超出预期”已经越来越难了。而我们又绝对不可能随便弄个迷宫来凑数……

4、后续我有哪些好玩的?

为了解决玩家内容消耗过快的问题,我们决定从两个方面来入手

开发《不思议创造》,尽可能降低迷宫的制作门槛,把设计迷宫的权限交给感兴趣的“民间高手”们。我们也是借鉴了“民间高手”的《马里奥创造》,希望能以玩家产出迷宫,来弥补我们在这方面的效率不足。

我们希望“不思议创造”能够让每一个有想法的玩家都能自己做出心目中的迷宫,我们也会精心筛选优质的作品,放到“神秘小岛”中给大家体验。

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开发外域系统,扩展冈布奥世界的同时,增加一种全新的探索玩法。在外域中,我们同样可以加入各种各样的彩蛋与梗,也能体验到收集养成的乐趣。

最重要的是,我们希望玩家在这里交汇,经由混沌域的多元宇宙将玩家联系在一起,而不再是各自为政的单机。

我们为喜欢战争的小伙伴增加了“混沌域”的同时,也为单机的小伙伴准备了足够探索的秩序域,我们会尽可能的照顾到不同喜好的冒险者们

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5、关于后续的更新节奏

地面迷宫

大家都喜欢的地面迷宫,依然是我们更新的重中之重。稍等片刻,正式服的小伙伴们很快就能玩到《不思议迷宫》的首个日式主题迷宫——出云岛了。

而另一个大家都知道名字的“混沌深渊”也正在积极策划中,不过还需要给我们一些时间。

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不思议创造

我们会继续优化体验,在时机成熟的时候,将“不思议创造”作为一个单独的App上线。

到时候也会有越来越多、越来越优秀的玩家自制迷宫被投放到“神秘小岛”中,希望能给大家闲暇之余带来更多的内容和乐趣。

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关于外域

目前大家看到的“混沌域”还只是我们不成熟的一个“试验品”,在测试完美后,我们会尽快发布在正式服。

后续的版本更新中,我们也会在加开更多的星域,让喜欢战争的“狂人”有足够的仗可以打,也让热爱和平的“贤人”有更多的秩序域可以探索。

对了……在正式服下一个开放的星域还是秩序域,请大家不要过于紧张自己的生存环境。

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6、后话

这几天关于混沌域的反馈,我们已经悉数收到了,我们会在精英服暂时关闭测试,进行一系列调整,同时开启新秩序域的测试。

我们正在统计各位精英服大佬在测试期间的损失,会根据情况给予一定补偿。

冈布奥冒险永无止境,我们的征途一直都是星辰大海!

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如果大家有什么想法和意见,可以在公众号内回复小编,也可以在各种渠道联系官方人员。

欢迎各位理性讨论。游戏的良性发展就是因为有各位的监督与督促,相信我们会在大家的引导下,做的更好!

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