2014年土耳其共和国(The Republic of Turkey)游玩市镇及费用方式解读,臆想201肆年巴西数字游戏市镇高达一伍亿日币

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在过去一年里,十一个英国人中便有一个购进了1件数字产品。近期的游戏用户全数越来越宽广的阳台,付费办法以及产品等选项,毫无疑问,数字产品将接二连三上扬着。

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作为游戏行当新兴市镇的国度——-土耳其共和国(The Republic of Turkey),因其巨大的15日游潜能享誉全球。土耳其共和国(The Republic of Turkey)2280万游戏用户人均开支70%的时辰在打闹上,位居世界第三。尽管土耳其共和国(Türkiye Cumhuriyeti)的游戏用户比别的的亚洲江山在游玩中进行的交易要多,可是人均开销却不多。 值得壹提的是,土耳其共和国(The Republic of Turkey)的交际娱乐和MMO大型多少人网络电子游艺非常受迎接,其开支多少高达30%,游戏时间占了整套嬉戏的40%。

Newzoo的多寡呈现,巴西是急速增加的商场,规模达到数拾亿比索,该地点是全球收入排行第一一的国家,而且该国游戏游戏发烧友数量揣测高达4880万,当中6一%的游戏的使用者为八日游付费。据SuperData揭露,巴西数字游戏商号预测201四年完成一5亿英镑。

假定您是一名在线娱乐开拓商或发行商,你在支配哪些通过游戏剧情毛利时供给先回答很多标题,包涵哪些的平台最契合游戏情状,怎么样吸引区别地方的游戏发烧友,游戏的使用者会购买什么项目标出品,该怎么着为这个产品设定价格之类。即使那些难题都不设有单一的答案,不过随着整个世界以及本地付费选用的进化,游戏交易变得更其轻易了。

千古一年里,大约1/10的法国人都曾购入过数字商品。当今的玩耍游戏的使用者有前所未闻的阳台,付费选拔和偏爱选取,而且,毫无疑问的是,数字商品经济将持续提升。

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以下小编将列出四种或者对前途娱乐支付拉动积极影响的付费趋势:

假设你是3个在线娱乐开采商大概发行商,那么就能师临众多运行游戏剧情方面包车型地铁难题,什么平台是最契合游戏的条件,怎么样抓住和转账不相同国度的游戏的使用者,什么项目标货品会受游戏者喜爱等等。固然尚无统1的答案,近来天下和本土支付格局选用的加多至少使交易变得越来越简便易行。

土耳其共和国的商海,不仅仅局限与本地,当当代界有超过*3.伍亿的人利用土耳其共和国(The Republic of Turkey)语,二土耳其(Turkey)语言的游戏在土耳其(Turkey)以东的多数中东国家都有覆盖,深受应接。作为横跨欧亚,毗邻中东的国度,土耳其共和国人所共知成为了进军跨国市镇的纯天然分局。*那正是说,对于那样一个兼有伟大潜质的国家来讲,如何进入土耳其共和国(The Republic of Turkey),明白游戏的使用者喜爱和开发办公室法,是具备开采商供给思量的前提。本期,Xsolla将为您介绍土耳其共和国(The Republic of Turkey)的本地游戏支付市集,帮忙你成功进入土耳其共和国。

巴西游戏游戏的使用者数量估算达到4880万,当中六一%的游戏发烧友为八日游付费

壹)游戏的使用者正在接纳种种付费路子

由此可见,PlaySpan对多样最要紧的开荒趋势进行问询读,这几个对于未来游戏支付都有十一分主动的震慑。

预付卡

据法国媒体揭穿,EA安顿在巴西地区发表EA
Sports旗下的FIFAWorld网页游戏,并预备把数字分销服务Origin也助长该地段,EA将和位于雅加达的UOL
BoaCompra实行合作,后者是一家专注于游戏的入口和支付集团。

基于近来PlaySpan所赞助的Magid考察,游戏者购买虚拟商品便意味着她们在运用有滋有味的付费办法。像信用卡或借记卡等历史观付费方式照旧非常受迎接,然则其余付费办法也直接涌现出来,并深得广大游戏的使用者的拥护。所以大家难免会思量“满世界”在线娱乐的发展规模以及世界各市的各个付费选用。

一. 游戏者们付费渠道越多

MangırKart

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土耳其共和国(Türkiye Cumhuriyeti)预支卡提供十 TL, 25 TL, 50 TL and 十0
TL。TL代表土耳其共和国(The Republic of Turkey)里拉,那种货币能够在Xsolla的付出平台利用
。MangırKart是土耳其共和国(The Republic of Turkey)公认的首推游戏付款方式 。
MangırKart是1种互联网预付卡,在举国上下当先八一个城市适用,你可以在隔壁的轻松一家厂商种购买那种卡,只须要密码输入就可以进行在线支付,操作简捷,交易飞速,在土耳其共和国(Türkiye Cumhuriyeti)十一分流行。

Newzoo的多寡显示,巴西是连忙增加的市场,规模达到数十亿法郎,该地域是大地收入排行第31的国家,而且该国游戏游戏者数据算计高达4880万,个中陆壹%的游戏者为游戏付费。据SuperData透露,巴西数字娱乐商场预测2014年达到一伍亿新币。

在调查研讨中,有超过常规百分之10的受访者表示预支游戏卡,智能手提式有线电话机付费使用以及源于个人银行帐号的私有转账与价值观付费办法同样受招待。游戏里面包车型地铁积分和编造货币也是充足受接待的付费办法,以至凌驾PayPal等服务。

PlaySpan在目前进展的2回Magid考查中发掘,游戏者购买虚拟货物的费用方式要命的多样化。守旧的信用卡也许借记卡支付仍是最流行的,不过任何支付格局也收获了加强,而且被进一步多的游戏者所利用。

PayByMe

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PayByMe VISA卡是由PayByMe发行的壹种佚名预支卡。看起来和平凡的VISA卡同样(有卡号和安全号),只是未有该卡持有者的名字。PayByMe
VISA卡的钱能够因此自动取款机提取,没有供给信用卡。 PayByMe
VISA卡是由PayByMe发行的1种无名预支卡。看起来和一般的VISA卡同样(有卡号和安全号),只是未有该卡持有者的名字。PayByMe
VISA卡的钱能够因此自动取款机提取,没有供给信用卡

UOL BoaCompra将为Origin和EA Sports FIFAWorld巴西地区的嬉戏提供支付消除方案,那对EA来讲是老大重大的,因为巴西人民代表大会大多都不采纳信用卡支出在线货色的购买。

 

在科学斟酌中,游戏点卡,智能机支付应用和私家银行账户电子转账和古板支付格局相同收招待,超越百分之10的游戏的使用者使用。游戏内信用卡和虚拟货币也是那么些流行的开荒形式,比PayPal等服务的受接待度还高。

信用卡

土耳其共和国(Türkiye Cumhuriyeti)的嬉戏游戏的使用者第壹抉择是信用卡。其援救范围分布全球。首要有Visa,万事达卡和EUROCA猎豹CS6D。在那之中重大支撑Visa卡。土耳其共和国的信用卡使用限制分外广,又获得了政坛的拼命帮忙,土耳其(Turkey)银行发布的财务情状显示,土耳其共和国(The Republic of Turkey)的信用卡交易量最多,安全周全较高。

这家百货店还将经过巴西最大的在线内容山头UOL为EA
Sports FIFA World举行放大。

数量显示,不存在单壹的付费格局远胜于其余方法的图景。面对具备这么大规模的付费选用的游戏的使用者,开荒者应该尤为小心,切忌将自个儿局限于单纯的货币类型中。假若未有种种付费选用,发行商便有十分大大概错失那个想要基于某种特定工具付账的游戏的使用者。

数量展现,支付格局特别的多元化,并且种种艺术都有多数游戏发烧友使用。由于游戏发烧友开荒格局的两种化,开荒商们应该注意,不要单独限制于一种支付情势。假使未有多元化支付办法,发行商们就或者面临失去相对应游戏发烧友的损失,因为微微游戏发烧友可能并不曾特定支付办法的路子。

电子钱袋

UOL BoaCompra满世界业务发展高管JulianMigura说,“在巴西,足球就好像壹种信仰,二零一玖年朱律大家又实行了FIFA World Cup,所以EA
Sports FIFAWorld和Origin游戏那一年选取与BoaCompra合营是最好时机。我们的用户对EA
Sports FIFAWorld以及Origin的PC游戏有比很大的必要,大家卓殊安心乐意能够在巴西为游戏的使用者们引进那几个游戏”。

二)可采取的付费格局提要求游戏的使用者更加多好处

贰. 非古板支付办法为游戏者提供新鲜效果和利润

PayPal

支付*宝*这种整个世界电子钱袋在土耳其共和国是第三种游戏的使用者愿意在娱乐里开始展览交易的方法

EA Sports FIFAWorld目前提供了葡萄牙共和国(República Portuguesa)语版本,参加了主机玩的方法、FIFA团队和赛季,当中有三二十个联盟,600三个游乐场,当中囊括1八个巴西授权的足球俱乐部。该游戏在PC平台是免费格局。

固然市面上早已有繁多游戏发烧友可选择的付费格局,但那壹数码还有非常大可能率能够上升。

脚下早就有那些的游戏用户使用非古板支付办法,不过这几个数字还将会小幅增添。

FastPay

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法斯特Pay是一种运动电子卡包,能够用于在线交易,移动帐户之间转钱。该电子钱袋能够由此信用卡,银行汇款,或然土耳其(Turkey)海湾银行的自动取款机充值。

EA Sports FIFA World实行制作人Mike McCabe说,“EA Sports FI一汽orld是面向足球爱好者的,他们真切的只求在PC平台能够体验到足球游戏。和BoaCompra的同盟可以给巴西游戏用户提供方便的开支格局,为她们带动想要的嬉戏。大家还为巴西游戏者提供了更简便易行的Origin游戏支付格局,所以此番的同盟对于巴西游戏用户来讲是个卓殊好的消息”。

听大人讲应用研商数据,游戏的使用者更欣赏使用那个能够不必填写信用卡音信的可选择付费情势。考查揭秘了一部分优势,包括:可挑选付费办法能够让游戏者更自在地获得忠诚积分和奖赏,并制止信用卡被偷的风险,同时仍是能够获取像电影票,小车票或飞机票等便宜。

核查数据展现,游戏用户喜爱使用非古板支付办法,因为这一个措施在开垦时不用每回都输入信用卡消息。侦察中,非守旧支付的一对优势包含:游戏用户能够拿走忠诚点和表彰,减弱了银行账户被盗的危机,并且在电影和电视,巴士和航空票购买地点提供了分外轻易的服务。

手提式有线电话机支付

 

超过3/6的受访者表示他们对这么些意义“感兴趣”或“异常感兴趣”,那便表示那是主流消费者们所喜爱的付费情势。

超过二分之一的受调查职员代表对那么些费用格局“感兴趣”或“相当感兴趣”,意味着会有越多的主顾应用那么些付出情势。

Cash U

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CashU 是1种互联网预支卡,在中东和北非也提供手提式有线电话机开辟。那几个地区有恢宏的后生用户,可是信用卡的使用率并不高。因而,对于年轻的阿拉伯网游游戏用户来讲,Cash
U成为了费用办法选用种最受招待的一种。

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三)应用内部购买基本着持续开垦进取的无绳电话机平台

三. 选拔内购物决定了运动平台的加强

当智能手提式有线话机和GALAXY Tab游戏开端成为主流,手提式有线电电话机应用将从根本上改造游戏行个中的价格结构。目前好多开辟者都将游戏价格设定为1.9七日元而不是病故的十英镑。可是那一方式也将快捷被侵蚀。

当智能机和机械游戏产生主流的时候,移动应用从根本上更改了二1二十八日游行当的定价结构。以后的无数开拓商对游戏的定价都以壹.9九美元,而在过去只怕是10英镑。可是,那种形式正快捷的弱化。

目前,在HUAWEI App
Store中,排行前十的火爆游戏中唯有一款不属于无偿游戏(游戏邦注:即《愤怒的鸟儿》)。依照游戏行业店肆切磋集团Newzoo的报告,应用内部购买占领了Android和iOS游戏受益的玖1%(不包罗广告受益)。

时下,在一加 App
Store商号里,收入最高的是个游戏唯有一个(《愤怒的飞禽》)不是无偿游戏。据游戏业市集科学切磋公司Newzoo的辨析,应用内费用在Android和iOS游戏收入中侵吞玖一%(不包含广告)。

3pay

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3pay得以透过信用卡,手提式有线电电话机和预支卡支付。

幸亏了手游市镇的上扬,全世界游戏之中购买收益将从201一年的20亿英镑提高至2016年的50亿英镑。到那时候,如若开拓商们想通过游戏获得毛利就非得结合和睦的行使内部购买形式。

是因为移动游戏商场的巩固,据估算,游戏内购物将从201一年的大千世界20亿韩元提升到201六年的50亿比索。那时候,所有的游艺开辟商都将选拔接纳内购物形式。

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4)电子卡包得到断定,但分化性别间如故存在着十分的大的出入

肆. 电子钱袋拿走认可,不过认可度方面,性别之间有距离

与别的可挑选付费方式同样,游戏者也尤其能接受电子卡包和智能手提式有线电话机付费方式。实际上,商讨证明7七%的游戏用户愿意利用像Visa的V.me这项目电子卡包,不管是用于在线购买大概出卖点购买。

和其它非守旧支付格局同样,游戏用户们对于电子钱袋和智能机支付越来越看好。实际上,考查呈现7七%的游戏发烧友都指望在线购物或许实体贩卖支付中应用电子钱包,举例Visa推出的V.me。

而是当提到电子钱袋对于区别性别游戏的使用者的吸重力时依旧存在着分明的异样。电子钱袋付花费户中有2/4上述的男人用户,而在非电子卡包用户中,比起女人(3一%),更多男子(四1%)表示乐意在以往应用电子钱袋。

不过在差别性别之间对于电子钱袋的承认度照旧有格外大的界别。男人对于电子钱袋的承认度差不离比女人高四分之二,在非电子钱袋用户中,思索将来应用电子卡包的男人(4一%)也比女子(31%)多。

这么些动向对于游戏开荒商们来讲意味着什么样?

这一个方向对于开拓商表示什么?

手提式有线电话机,PC和主机平台正在慢慢靠近着,所以将不设有别的完全之策。消费者就要差别游戏,设备和条件之间转移着,他们愿意付费格局可以同时使用于种种分化的设备。依据游戏的使用者的兴味与喜好,他们所选用的先期付费方式也各有出入。随着游戏用户行为的前行,开荒商们必须定制他们的娱乐以纯正瞄准那一个游戏用户。在行使各个新技能的还要,游戏的使用者也为开垦商们提供了遍布的考试场馆。现在的开荒商们能够接纳那壹主旋律并提供供给的选料去救助和谐更实惠地赢得毛利。

移步,PC和主机平台游戏的使用者在相连聚焦,而且并未2个符合全数平台的消除方案。由于游戏的使用者们会在玩耍,设备和平台之间转移,他们供给在支付方面开始展览无缝转移,并且在此外设施上都急需可相信。随着游戏者行为的浮动,开采商们也非得让游玩适合游戏用户的喜好。在新手艺的使用方面,游戏用户始终是开垦商们最佳的测试平台。以往,开荒商们方可充足利用那些动向并为游戏的管事运行提供必需的挑选。

乘机可挑选付费方式和电子钱袋拿走周围接受,尤其是对于那么些具备全世界性吸重力的玩乐来讲,开采商和发行商们必须思虑使用特别开放的付费平台方法。

由于游戏发烧友对于非守旧支付格局和电子钱袋认可度的拉长,尤其是对于这个环球性的嬉戏来讲,开采商和发行商们思索采纳开放式的付出平台是不行主要的。

via:游戏邦/gamerboom.com编译

小说来源:游戏大观

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